﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace RLFtrClc
{
    public interface ICalculatedFighter
    {
        void setArmorRow(int Row, int Armor);
        void setCRARow(int Row, int CRA);
        void setLRARow(int Row, int LRA);
        void setMovement(int Movement);
        void setMissiles(int Missiles);
        void setName(string Name);

        int getArmorRow(int Row);
        int getCRARow(int Row);
        int getLRARow(int Row);
        int getMovement();
        int getMissiles();
        string getName();
    }
}
